第二屆中國人工智能創新大賽(大學組)——“人工智能應用創意賽”競賽規則
1賽事簡介
人工智能應用創意賽是提升學生利用人工智能技術創新實踐能力,提高“AI+X”在各個行業領域的應用和推廣能力。
2參賽隊伍要求
2.1報名應來自單位、機構、學校統一報名,2-3人一組來自同一單位,參加過往屆本類別比賽的作品不能再次申報。
2.2參賽隊員應以積極的心態面對和自主、妥善地處理在比賽中遇到的各種問題;自尊、自重、自律、自強;友善地對待隊友與對手;尊重志愿者、裁判員和所有為比賽付出辛勞的人,努力把自己培養成為有健全人格和健康心理的人。
3任務及得分
3.1參賽作品
參賽作品須利用人工智能核心技術,自由探索具有落地潛力的應用場景,包括但不限于人工智能技術在農業、工業、交通、物流、醫療、教育、文化、旅游、金融、社會服務等領域和行業。
競賽采用開放命題,參賽作品須使用百度EasyDL零門檻AI開發平臺,在遵循科學倫理的情況下自行獲取相關數據,并提交具有可視化展示效果的參賽作品。
3.1.2具體參賽要求如下:
參賽者可自行選擇技術創意應用場景,要求參賽作品使用,EasyDL定制化訓練服務平臺(零算法基礎定制高精度AI模型)進行模型訓練或使用EasyEdge端計算模型生成平臺來實現模型到端的集成(注:二選一),生成的模型需要解決該場景下的具象應用或通用問題。
3.1.3參賽作品必選工具:
EasyDL定制化訓練和服務平臺或EasyEdge端計算模型生成平臺
3.2評分標準
競賽分為初賽和決賽兩個階段,在各階段,參賽隊伍須按照要求按時、合規地提交參賽作品。
3.2.1作品提交規則
初賽:參賽者須按要求提交項目創意書及團隊介紹,內容應包括作品參賽作品簡介,參賽作品創意點、應用場景、工作原理、解決的實際問題、技術方案、開發排期,團隊分工等。
決賽:參賽者須基于初賽創意完成作品的開發,提供作品說明書及作品可視化展示視頻(3分鐘短視頻),并以現場路演匯報的形式,全方位呈現作品實現過程及最終作品。
3.2.2作品評審規則
3.2.2.1選題定位20%:創意與獨創性和落地轉化可行性
3.2.2.2社會價值35%:用戶需求貼合度,效率提升的明確表現,市場價值及推廣性
3.2.2.3技術能力35%:技術綜合能力,平臺的熟練掌握程度,任務處理效果
3.2.2.4材料規范性10%:模型源代碼、注釋的規范性及質量優良度和資料齊全性,邏輯清晰性,重點是否突出。
3.2.3晉級規則
評審專家以競賽專家委員會專家為主,秉持公平、公正原則進行評審,競賽組織委員會負責相關流程的組織和監督。初賽采取線上評審方式,決賽采取現場答辯的評審方式。初賽結果公布時,將同時選拔出優秀參賽團隊參加決賽。
初賽后選拔出30%隊伍參加決賽;按參加決賽隊伍現場路演答辯情況評選出最終獲獎名單,按決賽獎項設置頒發相應的證書。
3.2.4獎項設置
本次競賽的評審結果由競賽專家委員會審定,并在競賽官方網站公布。獲獎證書由競賽組織委員會統一印制、頒發,頒獎典禮在決賽評審結束后進行。決賽根據最終成績排名設置一等獎、二等獎、三等獎及優秀指導教師獎,頒發證書
3.3違規處理
以下情況將視為違規,競賽組織委員會有權取消參賽隊伍的參賽資格:
3.3.1參賽報名信息作假;
3.3.2在參賽過程中出現違反相關法律、法規的行為;
3.3.3作品涉嫌抄襲,侵犯他人知識產權等;
3.3.4作品涉及不健康、淫穢、色情或毀謗第三方等內容;
3.3.5參賽期間發現或被舉報認定存在的其他違法、違規行為。
大賽組委會擁有對本規則的解釋權。
責任編輯:趙立國