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“中國網杯”人工智能創新大賽
——“智慧農業”競賽規則

1 比賽目的

該賽項將鼓勵青少年探索智慧農業技術,包括智能灌溉系統、智能采摘等方面的創新。青少年可以設計智能農業相關項目的解決方案,關注提高農業生產效率,減少資源浪費,推動農業可持續發展。這個賽項將激發青少年對于農業科技的興趣,培養他們的創新能力和對農業可持續發展的關注。

2 規則介紹

學生以小組為單位,使用的器材要求具備自主運行等功能,能夠完成相應的農業任務。

3 參賽對象

參賽學生范圍為4年級以上小初高學生,即分為小學組和中學組。

4 場地設計

場地示意圖

4.1 場地尺寸

場地由2200mm(長)×1200mm(寬)噴繪布制作,具體樣式如上圖所示;場地中黑線寬度為20mm。

地圖上分為A區,B區,C區三個區。

4.2 特別說明

4.2.1 比賽實際場地,可能與公示顏色,尺寸有輕微差異,最終尺寸以比賽實際場地為準;

4.2.2 參賽隊在設計制作小車時,應充分考慮這些輕微誤差可能造成的影響;場地的地面,可能會出現比較輕微的不平坦情況。

5 小車設計

5.1 小車結構根據需要自行設計,大小不得超出30*30的尺寸,高度不限時,離開基地后可自行展開,尺寸不限制。

5.2 小車制作

5.2.1 在規則允許的條件下,小車可擴展多種結構進行設計。

5.2.2 小車使用直流電機進行驅動,驅動小車行駛的電機數量不超過4個直流電機,使用小車自帶電源供電;用于拓展機構的電機數量不限制,但小車所有的電機數量不得超過6個。

5.3 小車控制

5.3.1 比賽期間,小車根據任務要求,分為自主運行和遙控運行。

6 比賽流程

6.1 比賽時間

比賽時準備調試時間為60-90分鐘,參賽隊以報名順序決定出場順序,賽制采用兩輪比賽、每輪一次上場機會。

6.2 比賽任務

比賽任務分為自動任務和遙控任務,自動任務需要小車自主運行,離開基地完成任務后需要自主返回。執行自動任務時,遙控器應放在地圖上不得進行操作。遙控任務可以遙控操作完成也可以設置程序自動完成,但是自動任務不允許使用遙控操作的方式直接或間接完成。

6.3 自動任務

6.3.1 出發:小車從實驗基地出發,通過完成任務后自主達到儲藏區后,可以再次從基地和儲藏區任一位置出發。離開后全程所有任務,不得用手觸摸,否則視為重啟,回到基地和儲藏區,可以修理和改變智能裝置。

6.3.2 自動任務一:灌溉植物

灌溉裝置

裝置如圖所示,轉柄初始位置垂直,隨機放在水池邊位置一和位置二,設備通過旋轉轉柄兩圈以上,視為打開水閥,得30分。

6.3.3 自動任務二:果實采摘


植物示意圖

果實示意圖(顏色會有變化)

地圖上B區存在植物若干,高低不一,會有果實通過磁鐵與植物相連,每個植物上可能存在1-2顆果實。每采摘一個得分10分,運回倉儲區域10分/個。

6.3.4 自動任務三:統計B區植物數量

通過傳感器識別B區的植物數量,每識別一顆給出提示,比如亮燈或發音,最終在屏幕上顯示出正確的結果得分,通過遙控按鍵等方式操作的不得分。

6.3.5 自動任務四:采集土壤樣本

土壤樣本(泡沫塊)

從B區土地上采取土壤土壤樣本離開土地或回到基地得10分/個,分別放置在4個實驗臺中,每個再得10分。

6.4 遙控任務

6.4.1 安放營養包

營養包示意圖

將營養包掛在生長的植物上,得20分/個。植物隨機隨機擺放B區的格子內,可能有果實也可能沒有果實。

6.4.2 定點播種

種子示意圖

種子尺寸大小約18mm的立方體。

首先從實驗臺取回種子包(一共12個),種子包隨機堆放放于實驗臺位置,分為1堆或2堆,數量不一。取回后,將種子精準撒放在A區的耕地上,每塊田地中一塊得5分。壓在田地邊緣不得分,多于一塊的只得一塊的分數。

6.4.3 遙控任務:修果樹 2個(機械臂)

倒下的果樹示意圖

扶起來果樹

操縱機器人將倒下的果樹扶起來,并保持到比賽結束,每棵得20分。果樹位于C區,位置隨機擺放。

遙控任務:移植花苗4個(機械臂)




植物示意(樣式不一)

機器人需將不同的花苗植物從試驗田中拔出,運回到儲藏區或實驗基地,得15分每個。如圖所示,樣式不一,底部統一為5x7方梁,以實際尺寸為準。

6.5 重啟:比賽過程,小車離開基地后禁止用手觸碰,否則視為重啟,小車需要從基地重新出發,該次任務不得分。并記錄重啟次數,重啟不扣分,但比賽得分相同時,重啟次數少的隊伍獲勝。

7 小車數量

7.1 每支參賽隊使用設計好的兩輛有協同功能的小車參加比賽。比賽前,各個參賽隊需要對小車進行登記并粘貼標識。

7.2 同一個小車只能代表一支隊伍參加比賽。

7.3 違背比賽規則的小車,取消上場資格。

8 裁判工作

8.1 裁判在比賽過程中所作的裁決將為比賽權威判定結果。

8.2 裁判責任:執行比賽的所有規則。核對參賽隊伍的資質。審定比賽場地、小車等是否符合比賽要求。監督比賽的犯規現象。記錄比賽的成績和時間。

9 比賽進程

9.1 比賽過程:

9.2 比賽成績排序:完成賽程的參賽以對應的比賽用時由短到長依次排序。若出現最終成績一樣的參賽隊,根據用時排名,時間少的靠前

責任編輯:程雪